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lyman 的 2017 游戏总结

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又是半年没写东西了。趁过年翻了翻流水账,发现 2017 居然几乎没有怎么正经完成什么游戏。人到中年,身不由己,趋势似乎已经不可逆转。

年度完成的游戏很少,只有以下几个:

  • Tom Clancy's The Division
    没有赶热闹,很晚才入坑。于是大家都吐槽的土豆服务器我的感觉倒没那么恶劣。剧情是做完了只是游戏的开始。整个游戏的节奏、枪枪枪的手感很好。因为没凑热闹,四人组队刷任务体验的次数也不多。虽然游戏品质一流,但是剔掉刷刷刷和社交成分之后也很容易厌倦,于是刷了不长的时间就弃了。
  • Quantum Break
    说是配合同名美剧一起食用更佳,但是剧我没有追。游戏人物建模还原度很高,整个剧情倒没留下特别深刻的印象,以至于写下这段文字的时候还要翻攻略回忆一下。不过跟很多美剧一样,玩的时候沉浸感还是很不错。
  • Inside
    Limbo 同作者出品,黑暗致郁系。游戏不长,但是整个流程里充满了似是而非的隐喻。

以上都是 5 月之前就完成了的。然而从此之后持续忙到吐血,游戏时间非常碎片。于是这些时间都花在了手游和以下这些跳台子游戏上:

  • Dead Cells
    Rogue like 的跳台子游戏,流畅、爽快、有难度,无限循环,有毒。游戏本身进化的也比较快,隔两个月没玩再捡起来发现版本更新之后感觉像是个新游戏。
  • The Vargrant
    冲着便宜和卖肉去的。怎么说呢,剧情没做完,各种平衡也比较糟糕,但是对得起价格。
  • Axiom Verge
    这个更 hard core 向一些,于是只进行了一点点。
  • 王者荣耀
    自从人民日报点名批评农药之后,我觉得有必要入坑了解一下以防止自绝于人民。
  • 碧蓝航线
    国之将亡,遍地舰娘。听说这游戏在 11 区很火,于是入坑。这不就是个宅向的数值游戏么,紧张什么呢,连真实舰名都不让用,文化自信个屁。

2017 未完成的游戏:

  • Shadow Tactics Baldes of the Shogun
    日本战国背景的盟军敢死队。难度较高,很杀时间,于是停在了武士含恨自杀、大家雪地逃脱那关。
  • NieR Automata
    二周目进行到 1/3 不到,而看起来是要三周目才能做完整体验评价。要知道,我从来没见过像这样有黑丝白胖次的女仆小姐姐挥舞巨大太刀探讨存在主义的后废土背景的音乐软件。而能做到所有这些,已经够得上艺术品的门槛了。

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苦水潭

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写代码的大叔